طراحی کنترلر، مدارت دلخواه، پروژه ها و تمرینات درس میکروکنترلرها
با استفاده از میکروکنترلر Atmega8‌، سنسور دیجیتال دما DS18B20 و LCD‌ متنی شما به راحتی می توانید کولر خانه تان را توسط کنترل تلویزیون و کلید های تعبیه شده، در مد های مختلفی برنامه ریزی کنید، از ویژگی آن می توان به کاهش مصرف انرژی در کولرها آبی اشاره نمود.بر اساس رنج دمایی حداقل و حداکثر که توسط کاربر تعریف می شود می توان سرعت موتور را بین 1 تا 100 درصد به صورت خودکار تنظیم کرد.این پروژه یک مدار گیرنده رادیویی 433 یا 315 مگاهرتز می باشد که قابلیت تعریف و ذخیره سازی انواع ریموت کنترل هایی از قبیل (ریموت دزدگیر ماشین، پارکینگ، بالابر و ...) را دارد. با نگه داشتن یک میکروسوئیچ و فشار دادن یکی از کلید های ریموت به مدت 1 ثانیه کد شناسایی ریموت مورد نظر آشکار و سپس در حافظه ذخیره می شود و می توان با چهار کلید ریموت (کلیدهای A,B,C,D) چهار رله را روشن و خاموش کرد.این پروژه یک فرستنده گیرنده رادیویی با برد 100 تا 200 می باشد، که قابلیت کنترل 20 کانال مجزا به همراه کنترل سرعت موتور DC را دارد. از ماژول HMT و HMR و 20 عدد دیپ سوئیچ و درایور L298N برای موتور استفاده شده است.این پروژه قادر خواهد بود که یک ماشین را به صورت بیسیم در جهات جلو و عقب و چپ و راست با سرعت دلخواه کنترل و همچین با کلید استپ ماشین را ثابت (ترمز) نماید.
پروژه کنترل اتوماتیک کولرهای آبی با ریموت کنترل و avr

MCP-4

پروژه کنترل اتوماتیک کولرهای آبی با ریموت کنترل و avr
پروژه کنترل دور فن یا موتور توسط سنسور دما

MCP-41

پروژه کنترل دور فن یا موتور توسط سنسور دما
پروژه ریموت کنترل 433-315 مگاهرتز 4 کاناله با قابلیت لرنینگ

MCP-27

پروژه ریموت کنترل 433-315 مگاهرتز 4 کاناله با قابلیت لرنینگ
پروژه کنترل 20 کاناله-به همراه کنترل سرعت موتور با avr

MCP-10

پروژه کنترل 20 کاناله-به همراه کنترل سرعت موتور با avr
پروژه ماشین کنترلی بی سیم با avr

MCP-20

پروژه ماشین کنترلی بی سیم با avr

آموزش C

دستورات break و switch و goto و continue و ... قسمت 4

در مورخه : يكشنبه، 8 فروردين ماه، 1389 موضوع : آموزش AVR سی C

در این قسمت به معرفی دستورات break و switch و goto و continue همراه با مثالهای آموزشی می پردازیم.

از این 4 دستور بالا دستور switch کاربرد زیادی دارند البته بقیه هم کاربرد دارند که در ادامه به بحث و گفتگو خواهیم پرداخت.

 



 بیشتر

توابع در زبان سی C قسمت 5

در مورخه : دوشنبه، 30 فروردين ماه، 1389 موضوع : آموزش AVR سی C

هر برنامه به زبان C مجموعه ای از یک یا چندین تابع است که یکی از آنها تابع اصلی بنام ()main است، مابقی توابع از داخل این تابع اصلی فراخوانی می شوند. تابع در واقع یک زیر برنامه است که توسط برنامه نویس برای انجام کارهای خاص نوشته و فراخوانی می شود. به طور کلی توابع به دو دسته تقسیم می شوند:

  1. توابع از پیش تعریف شده که به آنها توابع کتابخانه ای گفته می شود مانند توابع (sin(x و (cos(x و ...
  2. توابعی که توسط خود ما تعریف می شودند که ادامه به آن خواهیم پرداخت.

در اینجا ما نوع دوم را توضیح می د هیم. در کل این گونه توابع دو حالت دارند یکی اینکه مقدار برگشتی دارند و دیگری مقدار برگشتی ندارند. مقدار برگشی یعنی چی؟



 بیشتر

کار با LCD کاراکتری یا متنی به زبان C

در مورخه : پنجشنبه، 16 ارديبهشت ماه، 1389 موضوع : آموزش AVR سی C

به نام خدا

 در این قسمت ما به آموزش LCD های کاراکتری خواهیم پرداخت. و توضیح می دهیم که چگونه LCD را به میکرو کنترلر متصل کنیم و چگونه آن را در زبان C معرفی کنیم و با استفاده از دستورات به صورت نرم افزاری با آن ارتباط برقرار کنیم.

ابتدا پایه های LCD :

 

پایه های LCD
 پایه نام   عملکرد
 1 VSS   زمین
 2  VCC 5V+
 3  VEE  کنترل درخشندگی (می توانید با یک مقاومت 1 کیلو آن را زمین کنید)
 4  RS اگر این پایه 0 باشد اطلاعات روی DB0-DB7 به عنوان فرمان و اگر 1 باشد به عنوان کاراکتر پذیرفته می شود
 5  R/W  اگر این پایه 0 باشد LCD برای نوشتن آماده می شود و اگر 1 باشد برای خواندن آماده می شود
 6  E  فعال سازی LCD که با یک لبه پایین رونده می باشد
 7  DB0  خطوط دیتا
 8  DB1  
 9  DB2  
 10  DB3  
 11  DB4  
 12  DB5  
 13  DB6  
 14  DB7  
 15  A  5V+  از پایه 15 و 16 برای روشن کردن LED پس زمینه استفاده می شود
 16  K  زمین

 



 بیشتر